[ 玩物志 ] 打字机 Robotron Cella S1001

Robotron这个品牌的前生即是大名鼎鼎的Erika,在1990年代初电子科技新兴发展的时代下调整发展方向下几家东德企业合并出来的品牌名称。这款前东德末期生产的Robotron Cella S1001 便携打字机,即是由当时民主德国著名设计师Karl Clauss Dietel在1983年至1985年间操刀完成,也是他的代表作之一。而这款打字机也因为其设计简洁,体型轻巧,成为了普遍被展出东德的工业设计作品。
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认知,禅,直觉

想着《禅与摩托车维修艺术》这本书,突然觉得,东西方在认知与直觉这件事情上的分歧有时候真的和书中所提到的古典认知与浪漫认知之间的分歧那么样。

想到东西方的艺术,文艺复兴时期达芬奇去解剖尸体,完全理性地求证的方法。而这种理性贯彻,在建筑上也有很大的推动,如拱的出现,十字拱券这种静力学,以及几何学的东西。这种人造物,所体现的完美的几何特征,其内在是人类通过理性的思辨,求证,从自然中归纳出的经验,真理,升华。

东方似乎不太这样,更经验主义一些,所谓的「浪漫」认知。譬如盆景,水墨画,这种山石、树木的形态,更多地来自于人的自我感觉与直觉式的美学修养。(比较有秩序的东西也有,如天圆地方这种,如城市规划。)从中,确实存在比例等关系,但是,那种完全体验式的美学认知方法,也使得文化没有得到很好的保存。譬如古琴谱,西方的古典音乐,那是多么思辨的一种方法,仔细想想和编程有异曲同工之处。有语法,有特定符号,有节拍。而古琴,那个……不是有谱没有节拍现在后人还是在很痛苦地打谱么。

既然把五线谱简谱中提到了语法,我们发现语言也是如此。大家都感叹于中文里没有什么语法概念,时间关系完全虚词解决。相比西方人,那他们说话就是编程啊。更加系统化的,就是编程语言了。

所以越来越发觉东方文明之玄妙,其就在于,很多似乎看起来高度复杂的东西,似乎就已经凭直觉,就得出结论了。就比如穴位、中医、以及东方的各种养身修行,呼吸法门。你如果去质疑你可以有千万个理由去质疑,但是,却偏偏,这种质疑也没有多大说服力。这一切似乎只是在印证这么一句话:事物本该如此这般。

这种天人合一的感觉,仔细想想实在是太神奇了。记起一个段子,说《最强大脑》里一个孩子可以脱口而出高度复杂的数字计算结果。感觉他也是直觉式地得出结论。

事物本该如此,真是太玄妙了!

不过这种缺乏研究的心态也导致了目前东方的科学技术完全落后于西方世界。日本稍微有些特殊。挖坑慢慢研究。世界的进步与发展,除了天才与伟人的成就,我认为更重要的在于一套规范体系,使得更多没有那方面特长与长时间训练,也可以做到过去熟练工才能达到的手艺。如机械取代手工的工业生产,如设计师需要了解到产品生产与工程中的问题作为知识积累,而不必要每件事情事必躬亲。

什么是「禅」?
禅是对事物内化的直觉性认知。

如你看到一颗植物知道怎么处理它成为盆景。如围棋高手可以短时间内算出那么多步。我想,这些事情的思考过程,人类很难通过理性分析与系统化一代代地传授与教导,师傅教的很有限。这就是所谓的「修行靠自身」。其实需要很久的训练与内化。

因此,修行这件事情,其实是非常自我的。人行万事,均能达到参悟。就如修摩托车,也是一种禅。

Sketchup无插件垂直45度阴影显示设置

好久不写博,写个小东西凑凑先。

sketchup自从不知道更新至什么版本之后,阴影设置似乎变得不太容易了。对于建筑师立面剖面出图来说,45度的阴影增加图面效果也显示出了空间的层次关系,经常会用到。然而我自己在安装了网上所谓的「插件」后,模型不知道为什么一直是黑色的,插件的设置也不知道在哪里找到,根本没法用。终于在某个英文论坛上找到了比较靠谱的方法。

  • 首先,「窗口」-「模型信息」-「地理位置」,在「高级设置」里有「设置手动位置」选项,把位置设置到经度0.0000,纬度0.0000。

  • 接着,打开「阴影设置」,时区0,「日期」3月21,「时间」8:28。

  • 最后,「视图」-「工具面板」-「 Solar North 」,自行确定太阳从哪个方向照射过来就可以啦。

很简单也很灵活吧。

Magic Mouse 鼠标小改造

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最近对Magic Mouse的鼠标做了一个小改造。

要说苹果的Magic Mouse对于普通电脑用户来说,确实是个革命性的用户交互新体验,然而对于我们这种需要3D建模的苦逼设计师。如果软件没有特别好的支持,用起这个东西来真是非常痛苦:按住鼠标中键在建模中是特别常用而且特别方便的旋转视角或者平移,是一个特别常用的操作。虽然网上有像Magic Prefs, Better Touch Tool这样的软件可以把中键设置出来,但是对于我个人却总是按不到中间区域的G点上。不同的触感提示还是很重要啊。

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Openstreetmap巧做建筑图底关系

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在做方案项目的时候,建筑图底关系的分析是非常有效看清基地与城市关系,以及整体城市结构的方法。然而通常我们得到的CAD图纸或多或少得都有图层乱的问题,或者是城市区域不够广大,这就使得做一个简单的城市图底关系变得异常耗时与乏味,又或者是面临没有相关数据和资料得自己来描图的窘境,使得做这么一件简单的事情变成了一个沉重的负担。

在现如今各种在线离线地图数据越来越详细与精确的情况下,甚至很多大城市的道路、建筑以及小道都能标注出来的详细资料,却因为很多版权等问题没法使用和进一步修改。后来发现了openstreetmap这个开源的地图网站,其地图数据可以方便大家更改与使用;开放的API支持很多GIS的软件等。因为开源,这个网站上欧美地区的地图几乎每一个建筑都有相应的体块在上面,在这里不得不佩服这些地图宅们无私耕耘。因此,终于我找到了做城市图底关系的神器与方法。

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Jetpack大陆分享功能自定义方法

自己从来没有想到过,作为一个纯IT外行,我居然也能写些这方面的文章方便大家参考。

使用Jetpack做wordpress的插件是因为在自己的iphone上装了wordpress的app,然后发现有个可以看网站流量的选项,必须先安装这么一个插件才可以实现。爱折腾的我就装了。装了之后发现Jetpack原来是一个插件包,这博客要是针对墙外用户的话其实装上这个真的是一了百了的简单方便,然而对于针对中文读者而言,用处真的不是很大。但是毕竟这个强大的插件是wordpress原生制作的,略略觉得应该兼容性啊,更新速度啊,开源支持等等的都很棒(其实就是开源的我也不会编程啊 T T)。那就装吧,起码能在手机上管流量啊。

另外发现Jetpack里面还带了社会化分享,社会化登录和社会化评论的功能。我自己之前也用过很多国内的插件,社会化分享的话,用过加网bShare,载入特慢。后来发现了AnyShare这个插件,简单干净。但是AnyShare无法自定分享网站,而且一大串的32px大图标,和博客本身的清新主题也不是很搭。社会化评论其实是个好东西,国内的插件用过友言灯鹭,那个载入叫做慢啊……果然连接到第三方网站什么的插件都不敢说靠谱。这些站点提供的插件虽然使用上非常方便但或许是出于易用性或数据统计和商业价值,这些插件都有一个共同点就是点击按钮后需要先跳转到第三方站点,或者是让用户茫然的新建页面然后继续操作才能分享内容到目标。

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柏林建筑寻访——和解教堂

这个建筑大概是最符合我个人口味的一个小建筑了。

和解小教堂现位于北柏林墙纪念公园内。其前身是一座建造于1894年的哥特式教堂。在二战期间受过损坏,但是很快就被修复。然而在东德政府决定建造著名的那段柏林墙的时候,这个教堂不幸地处于了墙边的位置。1985年,东德政府嫌弃这座教堂有碍墙边哨塔的视线,以“提高边界地区的安全性与清洁”为由将其炸毁。德国统一后,1995年基督教会联盟收回了原本的用地,并想进行重建。在这次竞赛中,来自当地柏林的两位年轻设计师Peter Sassenroth和Rudolf Reitermann获得头奖。

kapelle der Versöhnung

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柏林建筑寻访——BIG YARD

德国的城市更新(Sanierung)不仅仅是在修复老城,同时又是以其极端的理性主义和保守作风为老城增添自己的新面貌。他们对待旧城城市肌理就像镶牙似的补足方式,建筑与建筑共墙的毗邻关系,组成了封闭与整齐的街道空间。

冷战结束后的东柏林,留下了大量的这种漏洞给柏林政府去补足,也给建筑师制造了机会。除了旧有建筑的维护更新以外,新建筑在老城中的引入(Bauen im Bestand),又抑或是Umbau或者Anbau,这种在严格法规控制下的城市风景的塑造,使得新老建筑仍然处于一个比较和谐的关系,而不会导致整个城市越来越充满“精英建筑师”的意淫。

BIG YARD就是这么一个城市住宅项目。作为完全不同住房体系下的屌丝,对于德国人或者说欧洲人对于住宅的理解,这种差异思考方式是件很有趣的事情,即:我们可以忽视一切在这个环境下约定俗成的东西,来重新审视。

 

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疏忽

一时的疏忽大意,之前一直很稳定的Blog被我自己给清空了。所幸保存下的几篇东西,好的我就继续再贴上。

本来想说望以前看到相同文字的同学见谅,但是想想也没几个人看。

总之,跟我自己一样,算是重新开始吧。